Название: Master of Magic Год выхода: 1 сентября 1994 Жанр: Strategy (Turn-based, Grand strategy) Разработчик: Simtex Издательство: MicroProse Платформа: PC Тип издания: Лицензия Язык интерфейса: Английский, Немецкий, Французский Язык озвучки: Английский, Немецкий, Французский Таблетка: Не требуется (DRM-Free от GOG)
Описание: Что будет, если разработчики Master of Orion задумают скрестить Heroes of Might & Magic с Civilization? И будет ли жить подобный проект? Оказывается, что подобная игра будет не только жить, но и процветать, причем прекрасно, как чрезвычайно оригинальное творение. Ландшафт очень напоминает Civilization. Там вот водичка, вон там олень, тут золотая жила. Если город будет стоять близко к подобной жиле, и мы построим в нем шахты, то будет прирост в продуктивности. Если же он около леса, и мы оборудуем город лесопилкой - также, денежные потоки потянутся в наш город. В начале игры мы можем строить лишь столь знакомых нам поселенцев (settlers). Они, если находятся в удалении от городов, смогут воздвигнуть новый поселок. Скорость роста поселка целиком зависит от выбранной вами расы. И тут-то и входит в игру этот важный фактор. Рас всего четырнадцать. Но сразу выбрать можно не все. Дело в том, что мир MoM имеет две стороны, фактически это просто два мира. На светлой стороне живут по возможности добрые народы: люди, халфлинги, эльфы, возможно орки. Всего девять рас. На темной же стороне находятся оставшиеся пять. Среди них наблюдаются темные эльфы, тролли и… карлики...
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.